HFSS学习笔记—3.建模操作1
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- 基本模型是HFSS中的基本结构单元;可以使用Draw下拉菜单里的操作命令直接创建的模型,称为基本模型,在HFSS中基本物体模型称为Primitive
2.创建基本物体模型的步骤
- 方法一:通过状态栏输入模型的准确位置坐标和大小尺寸
- 首先输入的是物体模型顶点的初始坐标,按回车键确认
- 输入物体模型长、宽、高所对应的最终位置坐标
- 方法二:首先粗略创建所需的物体模型,然后通过物体属性窗口输入模型的准确位置坐标和大小尺寸
- 在工作界面上通过单击鼠标大致绘制出物体模型:
- 在通过物体模型的属性框设置相应的位置坐标:
创建螺旋结构:
先创建一个球面:
选中球面模型,选择XZ面,后点击helix:
先选中坐标原点,后在Z轴上取一点:
3.物体的材料属性
- 双击模型的名称打开属性对话框(修改物体名称、材质、颜色、透明度等):
Name——物体模型的名称
Material——模型的材质
Solve inside——对模型内部的场进行分析(默认选中)
Model——实体物体模型(默认选中)
Display Wireframe——勾选后以边框的形式显示模型(默认不选中)
Color——选中模型的颜色
Transparent——物体模型的透明度(数值越大越透明)
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