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HFSS10操作

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比如一个长方体,被挖了好多洞(通过Edit--subtrace),我现在想把这些洞补回去。有没有什么好办法可以不用再一个个画的?

 

减得时候保留,再设置成其他介质

 

减的时候是通过别人编好的script减的,然后我想手动把它加回去。

 

如果是想减去之后还保留的话,减去的时候,对话框下面有个clone,把那个勾选就可以了。
如果是减去之后,发现错了,现在不想减了,只需有把工程树里面的的减法操作删除就可以了。

 

怎样删掉减法操作呢?

 

在左边tree里面找到你已经被挖了洞的长方体,点开那个加号,里面你所有的操作都有,选中subtrace,删除,长方体就还原了。
然后在unassigned材料的那栏,就会残留被减掉的那些圆柱(就是你挖的洞)。如果不想要了,就删掉,还想留着就留着。

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