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達到照片級的Altium Designer10作品

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6个电容放得真艺术

真的像照片一样,连光照效果都做出来了。
这个是在AD上的截图吗?还是在Solidworks上?但据我所知Solidworks只能做简单灯光效果。
要做灯光效果的话还是atuoCad,3D Max强一些。
小编的效果是AD + solidworks + autoCad做出来的吗?

小编是怎么做出来的!这个很好看!

呵呵。只要AD十SW

小编能不能点评下这个PCB的布线啊  看上去很美观   不过感觉不适用

效果刚刚的啊

SO GOOD!漂亮
集成IC的双通道功放
看起来像是一点接地,
小信号输入所有地接到大滤波电容处没什么问题。
大信号输出地貌似不妥。
电源输入地应该先到大滤波电容再到功放输出地比较合理,你现在的做法从走线看,是先到输出地。
下图所示可能更合理

非常感謝點評指出修改方案。很好。本電路因供電來源已經是直流引入方案,所以我圖中220微法是次過濾和那些歪的CAP都是同等工效。當然。我很接受你的意見。我會嘗試修改。感謝

您谦虚了哦,哈哈。
我纯个人意见,不对请指正。
你说本来引入已经是直流电,但是经过导线引入,导线大小及用料也有关系,就算这些很好,OK,那么这个线总有点长度吧,有长度就有损耗,有电阻,再加上电路还走的一部分电路铜皮,才到真正的功放应用电路中使用,就相当于串了一个电阻再到功放电路。而功放用电如果是接到滤波电容两端,那么在音响大电流状态时,虽然电源会瞬间下跌,由于大电流时,电容作为放电端,则基本不影响效果。否则,可能直流电是一个会跳动的波形,而非直线,当然,理论上的直线是没有的,但应该效果更好。

不懂工艺和产品的PCB。
1,6个电容的角度不利生产。
2,靠近散热器和集成模块的电容容易干涸失效。


不懂工艺和产品的PCB。
1,6个电容的角度不利生产。
2,靠近散热器和集成模块的电容容易干涸失效“
      支持,此话很中肯,小编要好好在实践中成长啊,不利于生产的设计,一般很难批量化的
  

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3、有些线绕远了,虽然音频信号没有高频和查差分敏感,但是,线路过长,绝对会影响到音质的。
4、还有地线和电源线的处理也很差劲儿。
最后一句,做PCB不是用来作为艺术品欣赏的,是用来实现一些功能的。再好看,性能上不去或者实现不了功能,还不废板一个。
电路设计,性能永远大于外观,仅此而已

这种板应该就是电子城卖的小功放板吧,在电子城看过,呵呵,表面上看不错,应该生产时是手工插件吧,大批量就麻烦了

1·正常设计是低频-高频这样放置电容的,我看现在的这个没规则的,输入就是104P再到电解再到104,思路有点乱。
2·供电走线也要先入电容脚再出才好啊,正电源那220UF地应直入而不是用分支来接才更好。
3·8楼那个地接法貌似不妥,输出信号地不能和电源地接在一起。
4·电源建议用4700UF或6800UF以上,4241V是双120W的模块,一个小小220UF电解,工作时力不从心的,大功率大动态音乐播放时电压波动非常大。






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