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出GERBER时动态铜皮出不出来,是什么原因?

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出GERBER时动态铜皮出不出来,是什么原因?


请问你为什么要出动态的铜皮呢?

动态铺铜的时候,是出不了光绘的,因为你在DRAW模式下画了plane shape  用planes  processor灌铜后,再删除plane data ,然后在display editor 钩上dynamic area fills 产生的不是真实的物理铜皮数据,每次关掉文件后都会自动消失,所以你想出gerber,得用planes processor 重新产生plane data.

知道了!谢谢提醒!

小编对EXPEDITION 2005 对走线和过孔格点设置有什么心得吗?我发现设置过孔格点后,移动过孔和打过孔的时候一点也不方便,总是snap 在格点上,很不习惯,这点不如allegro 方便

我都是用无格点走线和打过孔!这样用起来比较方便些。铺设铜皮可能需要用格点,这样铺出来的铜皮要好看些!

可我觉得阿,无格点过孔打出来的孔很不整齐,不美观。有时候孔走的太近反而在铺铜的割了一个小口子,可能是我走线功力还不够!

2007就支持了,全部是动态的了.

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