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多余的断点?关于连接线设置
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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图
第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?
(2)有什么影响?
(3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
第二个问题:
问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。
SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
2种情况DRC都不报错。
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。
想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?
(2)有什么影响?
(3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
第二个问题:
问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。
SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
2种情况DRC都不报错。
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。
想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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