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如何让Allegro铺铜避让后抓栅格!请高手指点!

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问题如标题。铺铜是OPtions下的shape grid 只适合手动画的小片铜皮抓栅格。我想的是铺大片铜皮,Void后铜皮能抓栅格。请高手指点指点!

看不懂

回复 longzhiming 的帖子

这张是目前的效果。

这张是想要的效果。图片估计要放大点才看的清楚栅格点。

这个就叫抓栅格呀? 见识了,能说说有什么好处吗?我看第二张图没什么好处啊,一边宽一边窄

发了一天了,石沉大海。

你意思是让铜皮的轮廓落在栅格上吧?你这样表达有问题。
因为你的避让规则存在,所以铜皮轮廓一般不会落在栅格上。
要落在栅格上,就要你自己去手工编辑shape了

回复 niuwa 的帖子
我想的是既满足约束规则,又能落在栅格点上!

shape到其他的任意物体(line,via,shape等)的间距为你栅格的整数倍,这样shape就是在栅格上了
==》前提是你的走线,pad。shape,也是在栅格上,

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