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如何让Allegro铺铜避让后抓栅格!请高手指点!
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问题如标题。铺铜是OPtions下的shape grid 只适合手动画的小片铜皮抓栅格。我想的是铺大片铜皮,Void后铜皮能抓栅格。请高手指点指点!
这张是想要的效果。图片估计要放大点才看的清楚栅格点。
看不懂
回复 longzhiming 的帖子
这张是想要的效果。图片估计要放大点才看的清楚栅格点。
这个就叫抓栅格呀? 见识了,能说说有什么好处吗?我看第二张图没什么好处啊,一边宽一边窄
发了一天了,石沉大海。
你意思是让铜皮的轮廓落在栅格上吧?你这样表达有问题。
因为你的避让规则存在,所以铜皮轮廓一般不会落在栅格上。
要落在栅格上,就要你自己去手工编辑shape了
回复 niuwa 的帖子
我想的是既满足约束规则,又能落在栅格点上!
shape到其他的任意物体(line,via,shape等)的间距为你栅格的整数倍,这样shape就是在栅格上了
==》前提是你的走线,pad。shape,也是在栅格上,