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cadence 16.5画出来的static solid不是实心的.

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画了一个shape, 是选static solid.

我记得用旧版画出来是实心的,但现在电脑没旧版了. 大家有旧版的画画看看是怎样的.
而用Dynamic copper画是实心的.

cadence故意这么设计的,你一看就知道哪是static,哪是Dynamic copper,是改进之一

这种点点的显示方式更好些啊··

能不能设置成实心的?有没有知道的?

在user preferences editor 里Display-Opengl-static_shapes_fill_solid 打挑

哪个版本的  16.5没找到

16.5 s029



16.5 p003没有这项

靠,我也没有这个选项,如何升级成S029

你好!
      请教你问在打开铜皮编辑属性是选择xhatch style时没Solid选项是什么问题呀

这个是没有Solid


这是由Solid


可以在动态铜皮实例的参数设置里选择是Solid的还是Xhatch的。


呵呵!动态铜皮是可选择solid的这我知道了!谢谢你了呀!

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