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cadence 16.5画出来的static solid不是实心的.
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画了一个shape, 是选static solid.
我记得用旧版画出来是实心的,但现在电脑没旧版了. 大家有旧版的画画看看是怎样的.
而用Dynamic copper画是实心的.
cadence故意这么设计的,你一看就知道哪是static,哪是Dynamic copper,是改进之一
这种点点的显示方式更好些啊··
能不能设置成实心的?有没有知道的?
在user preferences editor 里Display-Opengl-static_shapes_fill_solid 打挑
哪个版本的 16.5没找到
16.5 s029
16.5 p003没有这项
靠,我也没有这个选项,如何升级成S029
你好!
请教你问在打开铜皮编辑属性是选择xhatch style时没Solid选项是什么问题呀
这个是没有Solid
这是由Solid
可以在动态铜皮实例的参数设置里选择是Solid的还是Xhatch的。
呵呵!动态铜皮是可选择solid的这我知道了!谢谢你了呀!