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请教:铺完铜后如何删除多余或自己不想要的铜?

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请教下:铺完铜后如何删除多余或自己不想要的铜?比如两根信号线之间间距稍微宽点中间肯定会铺上铜,但是这些铜很琐碎,所以想删除,用那种变静态铜修改的方式,在修改铜的形状方面比较好,但是要一块区域一块区域扣除铜应该用哪种方式好点呢?谢谢大家。

shape工具栏里面有个delete island

那个只是删除孤岛,呵呵,已经解决,谢谢。

删除多余铜皮:shape——manual void/cavity------polygon----option面板中选择shape对应的网络
,然后直接将多余的shape圈出,即可

这个是用多边形状挖空是吧,是个好办法,但是这个在option里面怎么还要选择网络呢?比如我想删的铜在两信号线之间,这样铜怎么与net相关呢?

求助大神:铺铜铺好,然后删除多余铜时出现如下问题:program has encounted  a problem and must exit, the design will be saved as .sav file that can be recovered using dbdoctor (if applicable), to resolve problem, first obtain the latest software update from cadence support requests.它说用dbdoctor可以恢复,怎么恢复呢?以前遇到了类似的问题,都是笨办法,用备份文件重新来过。求大神指点

这个也遇到过,很是烦人,无论关掉还是显示shape效果都一样是死机,没有找到好办法,只能是修改一点保存一点,死机之后重启,重新来过

不会用Dbdoctor恢复,不过用dbdoctor也检查不出错误的,根据使用pads 的经验,应该把*.brd导出为asc之类的文件,重新导入会好点,暂时先研究中,希望你能琢磨处理啊分享一下,呵呵

呵呵,还是要谢谢兄台哈。

不谢,

要谢,最好的谢就是你把这个问题搞清楚后一起探讨下,哈哈

http://www.eda365.com/thread-65664-1-1.html

惭愧,我以为你说删孤岛呢,我刚学这个软件,没有研究出来,你是怎么删除的

上面两位大侠就提供了两种方法嘛,一种是修改形状,一种是挖空铺铜的地方。

其实,两种方法都是在铺铜层产生一个void,区别是,一个是手工挖掉(这个没必要,不是每个孤岛都要手工挖的,太繁琐了),另外一个是软件自动生成void(使用delete island)

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