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铜皮如何显示成实心的,我的显示的是点状的?

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静态铜和动态敷铜分为点状和实心的,易区别

在菜单栏里setup——User preferences——display里有个shape_fill,点击它,出现一个no_shape_fill,把它对应方框里的勾去掉,再重新打开PCB就可以了。

我那个是点状显示的,我看了是静态铜皮。
在菜单栏里setup——User preferences——display里有个shape_fill,我这个试过了,选了之后就没有那个点状显示。好了后还是点状的。

你的openGL模式是不是打开的?

请看附图


敢不敢不乱喷,自己找不到就说开发人员,这个软件起码40%的功能大多人基本不杂用,甚至更多,没事多点点看看。如下图,最底下的static fill solid选项打勾就可以了。


犀利...

我的里面就没有你选择那个,我用贴出的图片,这个是什么原因,谢谢你!
我的里面那铜皮是静态的,我画一个动态的铜皮就是实心的,这什么原因!
我的是16.5版本的软件!


D版的原因?

可能是版本或者破解原因,因为这个功能我不用。也不推荐用,如果你设置了动态静态都是实心的,那你的铜皮,ROUTE KEEPOUT,KEEPIN,AREA等等这些区域SHAPE都和铜皮一个样子了,看的你蛋疼。

16.6版本可以。

关了openGL模式就可以,在color里面设置

学习贴

铜皮静态改成动态如何改?
我用静态铜皮是画铜皮时,花的区域全部铺铜,没用避让不同的NET?
我看别人画好的铜皮,人家的是静态的,但是避让了net,这个如何操作?
谢谢!

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