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关于skill的编写
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笔者近来看了几篇关于skill的分享。
对于Cadence这样一个开源的软件,提供了二次开发的功能,对于广大爱好者来说不可谓不是一个福音,而对于软件本身,大大地增加了其生命力。
但是学习的过程中,我遇到了两个问题。
1、skill本身的脚本程序较为复杂,如getSkillPath、 axlCmdRegister为其中的的函数,还有一些逻辑指令,笔者自以为对C语言有一些认知,但看着skill程序仍热相当头大。想问问,大家是否对skill程序也同样有类似的感觉,有没有哪位小编分享一下编写经验?
2、skill学习过程中发现其实这个程序是可以“嵌套”使用,那么笔者有个想法,是否可以实现完整的嵌套模式?
例如,目前有A、B两块类似的板子,打开A板,设置规则、人工布线、打孔...过程中,使用程序进行记忆步骤,完成嵌套功能。再次打开B板 后,输入程序,进行智能化设置、布线、打孔。请大神,不吝赐教。
对于Cadence这样一个开源的软件,提供了二次开发的功能,对于广大爱好者来说不可谓不是一个福音,而对于软件本身,大大地增加了其生命力。
但是学习的过程中,我遇到了两个问题。
1、skill本身的脚本程序较为复杂,如getSkillPath、 axlCmdRegister为其中的的函数,还有一些逻辑指令,笔者自以为对C语言有一些认知,但看着skill程序仍热相当头大。想问问,大家是否对skill程序也同样有类似的感觉,有没有哪位小编分享一下编写经验?
2、skill学习过程中发现其实这个程序是可以“嵌套”使用,那么笔者有个想法,是否可以实现完整的嵌套模式?
例如,目前有A、B两块类似的板子,打开A板,设置规则、人工布线、打孔...过程中,使用程序进行记忆步骤,完成嵌套功能。再次打开B板 后,输入程序,进行智能化设置、布线、打孔。请大神,不吝赐教。
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