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调整shiape边缘时如何平移边缘而不是创建一个新的vertex

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有时候需要调整outline形状,结果只是拉了一个点出来,很不规整,怎么样把整个竖边平移拉出来


选中shape的时候,把鼠标放到要移动的位置,然后看看鼠标是否变化了,如果两个箭头,并且是垂直于当前的shape的边的时候,这个时候移动shape则是整条边平行移动的。否则就像你那样移动了。

赶紧试下去。

有出现垂直于shape边缘的双向箭头,
还是不行啊  我记得以前好像是可以的
不过我后来装了个skill,就没弄好过了

那你卸载掉skill试试

我是这个东西,不知道是不是skill,就是一个pcbenv的文件夹,替换系统自带的就变成这样了



这个是skill的工具,你可以卸载下,然后再装上试试

好的
虽然这个skill工具还是蛮好的,但是。

侮辱哥整理的skill,和这个有半毛钱关系,用了几年了也不见有问题

kevin大神你的skill隐藏shape后无法显示了
我用的16.5
出错信息,是不是丢失了某个skill


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