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Edit-Vertex 线段问题

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谢谢大家啦


格点问题  如果都在格点上不会有这个问题

如果把格点改的在小,单击线,也会出现小的偏差。
改格点不是最有效的方法,每次操作都改一下格点,太不方便了吧
应该有更好的操作方法的?

大神都哪去呢?

在Manufacture->Drafting->fillet 输入0,点两根需要变直的线段就能变直角了

兄弟,你说的和我的问题根本就不是一个问题啊。
你那个是倒角问题。
我这个是vertex命令,断开线段,但是线段不发生偏移问题?

选中Edit-delete命令,在Command命令中输入pop cut,就可以将你需要截的一条走线或线段截成两段了,前提是删除命令中勾选了走线或线段的属性

不错,虽然把原来的一根线变成了两个,但是这个是把一截线删除了,而vertex命令时把把它分成两段,而没有删除,如何才能不让整个线段不折弯曲?
就是原来的AC变成AB和BC,而不是变成DE和EF,每次使用vertex命令,线段都会发生像de和ef那样的小偏移,


不知道,你为什么会有这样的需求---间距是0的两段线。cut可以解决打断的问题,你的问题,大家都不知道,因为,没有人这么做过,这么做的意义在哪?

目的意义就是想把一根线段截断成两根线段啊

截成2段做什么?

也不知道要做什么,就是想看看,它既然能截成两段,为什么是弯曲的而不是像直线那样的

看来,实际使用中没这个需求,软件也就没有做出可以实现的功能。然后,实际用这个命令移动的时候,是能够像直线那样的~~~ 我用的时候,一般都可以搞成直线。

谢谢了

先提前量距离,然后输入坐标,就不会出现弯曲现象。

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