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电脑不好不要用Allegro16.0
Allegro16.0采用OpenGL图形加速,推荐显存是128M的显卡,1G的系统内存。用了OPENGL图形加速是比较好看,各层透明度可以设置,比较直观。但是对硬件的要求高了。我的笔记本在打开OpenGL选项的时候后,Allegro16.0变慢了,而且在移动和画直线时,出现断裂的现象(如图),不知道大家有没有这个问题,我的笔记本是独立显卡AT RADEON7500 32M RAM。不知道是不是我的显卡有问题?
个人觉得,Allegro16.0还是没有解决我最关心的动态铜皮的问题,还是比较慢(Rough方式也快不到哪里去),容易出怪问题。至于元件的管理,还是没有库,这之前已经知道所以也没指望。不过干活还是用Allegro,其他工具不爽的地方更多啦。
看不出来断裂啊
请发一个Allegro16.0软件,供本人欣赏一下,感谢了。
你别用填充模式呀,那样当然慢了。另外断线可能是显示问题..
cline endcaps 设置造成你所谓的断线.
偶的本本是T60的,128M显存,2G内存,运行爽极了
看来我得赶紧下载来试一试了,我的本本是T60P,1600*1200的分辨率15寸, 4G内存(自己刚刚加的) 256M显存,型号是2007-CA3 水本
应该运行流畅吧!
我想问下16.0和15.7有什么区别吗
cadence要求最小1G内存
看来我都不用装啦,我内存才512
好软件那,不知道,我的机子能否支持
我还没有装呢,不知道能行不
我顶
看来要换机器了
allegro 动态铜皮填充的时候有时候的确有问题,一般是shape比较复杂的时候,smoth中途死掉,也就是停不下来。
不知16。0增加了元器件对齐功能没有?
TKS
呵呵
那是兼容的是vista,你换了就知道了好用不好用了。
内存需求:最小512m,board文件每增加1m,内存需要增加20m。一般board文件20m左右正常,所以1g内存是必须的了。这是15.7的需求。16.0的要求更高,最好有2g内存。另外16.0支持3d,显存要求多点。小编说用OPENGL渲染,不用openGL用什么啊?unix环境可不支持DirectX啊,毕竟是多平台软件,用工业标准OpenGL更好。另外,明显的OpenGL对显卡的利用要好很多,差不多的显示效果,用OpenGL和DX所需的显卡差别很大,OpenGL明显要求低点。
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