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模型旋转问题
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在坐标轴不变的情况下,模型如何旋转一定的角度啊?谢谢
可不可以把模型建立在局部坐标系上,旋转,没试过,不知道能不能行
使用了局部坐标也不可以啊
不可以直接旋转吗?Trans...
1)选中要选择的component
2)右键菜单Transform
3)对话框中选Rotate,可选择绕坐标轴(局部坐标系WCS开启时,绕WCS坐标系), 选择一定角度,当然可以确定旋转中心
方法太多了。。呵呵,,
但是旋转好后,选择端口的时候,只能选择旋转前的端口的位置啊。就是旋转后的端口和旋转前的是一样的。
那肯定呀 你想旋转 又保持端口 好像不太可能哦 不太明白你的意思
旋转完以后再定义端口不就行了么?
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